Gaming su Linux: A che punto siamo?

steamos_PC_288Negli ultimi 2 anni abbiamo assistito al rilascio del client di Steam per Linux  ed  al rilascio della beta alpha di SteamOS,  il sistema di Valve bastato su Linux (Debian per la precisione) improntato al gaming e ad essere il sistema operativo delle Steam Machine.

Da allora, sembra che l’industria videoludica stia rispondendo positivamente alla Valve, da Nvidia ed AMD stanno ottimizzando i driver alle varie software house indie e non che stanno aggiungendo la compatibilità con il sistema del pinguino ai propri titoli.

Tra i rilasci dei giochi a tripla A(sia nuovi che vecchi) avvenuti da allora, possiamo citare titoli come Football Manager 2014 e 2015, Metro Last Light e delle versioni Redux di entrambi i capitoli della serie, Euro Truck Simulator 2, Tropico 5, Broken Sword 5 e Painkiller Hell&Damnation

La 2K Games si è dimostrata molto interessata a Linux, dato che nel giro di poco tempo ha commissionato ad Aspyr e Feral, le due aziende che si occupano di effettuare il porting dei titoli su Mac e Linux, molti importanti titoli: Borderlands 2, Borderlands The Pre Sequel (con tanto di lancio al day one), Civilization V ed il più recente Civilization Beyond Earth, Aspyr ha inoltre annunciato di essere al lavoro su  altri 3 giochi e 4 DLC.
E’ stato inoltre  annunciato dalla 2K Games il rilascio del titolo Bioshock Infinite nei primi mesi del 2015.

Msteam-linux-tileentre alla Feral si sono occupati del porting di XCOM Enemy Uknown e relativa espansione Enemy Within, seguito dal recente Empire: Total War, da non dimenticare l’annuncio di Total War Rome 2 che verrà portato direttamente dallo sviluppatore originale del titolo, la Creative Assembly.
Entrambe hanno ribadito più volte che sarà un anno pieno di rilasci per SteamOS e Linux

La Nordic Games, che supporta Linux con diversi titoli verranno quali il già nominato Painkiller: H&D, Deadfall e The Raven , sono in fase di porting anche entrambi i titoli dela serie Darksider, ed è stato annunciato anche MX vs ATV Supercross Encore

Ma anche tra gli annunci di giochi in fase di sviluppo possiamo trovare titoli di tutto rispetto: Homefront: The Revolution basato sul nuovo Cryengine, Project Cars ed Unreal Tournament che ovviamente sarà basato sull’Unreal Engine.

Ancora in attesa di conferma ufficiale ma con evidenti tracce su SteamDB possiamo citare Torchlight II e Shadow Warrior. Mentre sono confermati e prossimi al rilascio Oddworld New ‘n’ Tasty (remake in di Oddworld Abe’s Odysse), Pillars of Eternity (realizzato dalla Obisdian Enternatinement. stessi sviluppatori di Fallout New Vegas e proprio nelle ultime ore Dying Light sviluppato dalla Techland che ha già aggiunto il supporto a Linux a Dead Island ed al Chrome Engine.

Buone notizie anche sul fronte degli store online: Gamesgate  ha aggiunto la categoria Linux e GOG.com ha reso disponibile il supporto a Linux, sia per il sito che per il client Galaxy che verrà rilasciato prossimamente.

Insomma, seppur solo all’inizio, si prevede un periodo sempre più interessante per il gaming su Linux!

Half-Life 2 Episode One e altro

Half-Life 2 Episode OneIl 1° Maggio è iniziato il pre-load di Half-Life 2 Episode One(precedentemente conosciuto come Aftermath),il rilascio su steam e nei negozi avverrà il 1° Giugno.La durata sarà dalle 4 alle 6 ore di gioco e non richiederà Half-Life 2,
inoltre insieme ad HL2:Ep.1 sarà ri-rilasciato Half-Life 2 Deathmatch(forse con qualche aggiornamento,ma niente di sicuro) e il remake di Continue reading →

News su Steam&co.

Ultimamente ci sono state parecchie news riguardanti Steam e i suoi giochi.

Nuove Mappe per CS:S e DoD:S

Questo mese verranno rilasciate 2 nuove mappe,Kalt(screen) per DOS:S e la già annunciata Militia(screen) per CS:S

Half-Life 2:Aftermath

Sono stati rilasciati due nuovi screenshot ed è specificata la probabile data di rilascio della prima espansione di Half-Life 2.
Per gli screen potete visualizzarli a questo indirizzo.
Mentre riguardo la data,la Valve pensa di rilasciarlo il 24 Aprile,in contemporanea con il pacchetto Platinum,che comprenderà HL2, HL2:DM, CS:S, DoD:S e HL2:Aftermath al prezzo di $50 USD.
Inoltre insieme ad Aftermath dovrebbe esserci anche Half-Life Deatmatch Source al prezzo di $20 USD.

Demo per Rag Doll Kung Fu

E’ stata rilasciata una demo di Continue reading →

Rilasciati i nuovi modelli di Counter-Strike:Source

E’ stato rilasciato un aggiornamento di CS:S,si notano:

  • i nuovi modelli G.I.G.N e Guerilla
  • mentre si zoomano i fucili di precisione,non sar� preciso come quando è zoomato
  • le armi primare se non utilizzate si vedranno sulla schiena,mentre le secondarie nella fondina

* Added G.I.G.N and Guerilla player models
* Sniper rifles that are in the process of zooming in don’t get the zoomed-in accuracy bonus
* Fixed crosshairs when running in a widescreen aspect ratio
* Added a ‘nextlevel’ server side command to force intermission and a switch to the specified map after the current round
* Fixed bug where players were able to throw grenades through thin walls
* Added a server message for teammate attacks
* Fixed buy menu not having mouse focus
* Fixed buy menu re-opening when you try to close it.
* Fixed centerprint panel and frames per second panel not resizing correctly after a resolution change.
* ‘&’ chars in player names show in the scoreboard and spectator UI
* In-eye spectators see punch angles
* Fixed bots thinking they are still on a higher nav area when they fall off
* Added nav area ID to the bot debug prints
* Extended the bot_add*, bot_kick, and bot_kill commands to accept skill (easy, normal, hard, expert) and/or weapon preference (sniper, shotgun, etc) arguments. For example, typing ‘bot_add_ct expert�? will add a random bot of ‘expert’ difficulty to the CT team.
* Added difficulty, weaponclass, and skill modifiers to the bot_prefix string
* Navigation mesh editing – raising/lowering corners correctly snaps adjacent corners to the same height

Notizie su Steam

Questa settimana sono state rilasciate le mappe dod_argentan per DOD:S w de_nuke per CS:S,insieme a parecchi bugfix per CS:S,i bot e il Source Engine(e altri fix minori
Inoltre è possibile preordinare Darwinia con il 10% di sconto,che verrà rilasciato il 14 dicembre

Darwinia su Steam

Nell’ultima Weekly News,la Valve aveva accennato ad un nuovo gioco su Steam entro la fine dell’anno,oggi la Introversion ha annunciato che Darwinia sarà distribuito su Steam.

Verrà rilasciato il 14 dicembre 2005,al prezzo di 19,95$

Potete trovare alcuni screen di Darwinia a questo indirizzo.

(1up.com) | (steamreview)

Inoltre per festeggiare il compleanno di HL2,che è uscito il 16 novembre 2004,è anche possibile ordinare Half-Life 2 per Xbox

Nuova data per Half Life 2 Aftermath

Half-Life 2 Aftermath,il nuovo capitolo di Half-Life 2,è stato rimandato da Novembre/Natale 2005 a Febbraio/Marzo 2006

Ecco il messaggio di Doug Lombardi,pubblicato su HalfLife2.net

Just wanted to give you a quick update on Aftermath, specically its ETA. We’re working very hard to finish this new episode for HL2, however, its going to take us a bit more time to get it into top shape. As such, the target release for this one is now Feb/March of next year.

Nell’attesa potete godervi questo filmato di Half Life 2 “The Matrix”,la dimensione è di 84MB circa